#P1683. 决斗场的蜜汁范围2

决斗场的蜜汁范围2

背景

与上一题基本相同,唯一的区别是小c的对手在释放技能的时候有着向你移动的速度,并不是瞬间占满x轴。现在小c想判断自己能不能躲掉。

描述

现在我们依然假设决斗场是一个高20(y) 长200 (x)的坐标系。(如上题)

你现在在 (n,m)(n,m) 的点,你的对手固定在坐标是 (200,10)(200,10) 的点,现在他向你释放了一个宽是 h 的技能,现在技能的速度是 v 每秒 ,同时在技能打到你之前你也可以选择向上或者向下躲避,你的移动速度是 2 每秒,你来判断进行最优的选择后能不能躲掉。

  • 注意:对方释放的技能是以自己为对称中心的,(比如范围是2,那么他会随着时间的变化攻击到高为11和9的点)。
  • 当(n,m)恰好处于技能边界的时候也算被打中,如上题一样.
  • 你不会和你的对手在同一位置

格式

输入

一共有四个输入在第一行,分别是 n,m,h,vn,m,h,v (0≤n,v≤200) (0≤m,h≤20) (输入保证h是偶数);

  • (n,m)(n,m)是你的坐标,hh是对面的技能范围高度,vv是沿 xx 轴的攻击速度。

输出

如果 你无法躲避就输出 "oh,NO!" 否则输出 "oh,YES!"

样例1

输入

40 10 8 40

输出

oh,YES!

样例1解释:当对手的技能覆盖小c现在的位置时经过了4s,而小c在2s内就可以跑出范围。

限制

1s, 1024KiB for each test case.